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Développeur Unity & Networking (remote) > Télétravail > Joboolo FR :


Société : Honikou Games
Lieu : Télétravail 00

Nous recrutons un(e) Développeur(se) Unity Gameplay & Networking pour un jeu PC coop de survie en monde ouvert (Unity HDRP).

Poste en télétravail (remote), idéalement France / Europe (fuseau CET).
Nous cherchons un profil expérimenté capable de livrer des features de bout en bout et de sécuriser la partie multijoueur en production.

$Ce que vous ferez
Créer et maintenir des features gameplay de bout en bout (de la spec à  la livraison, puis itération).
Travailler au plus près du design pour comprendre les intentions et proposer des solutions pragmatiques.
Implémenter et fiabiliser le multijoueur avec Photon Fusion
Refactor régulièrement les systèmes pour garder une codebase simple, flexible et maintenable.
Prototyper rapidement pour valider des idées de design et des approches techniques.
Contribuer à  la qualité et au process de prod :

outils debug, métriques, logs, pipelines, performance CPU/GC/bandwidth.
Selon profil :

mentorat et aide à  la structuration technique (conventions, revues, architecture).

Honikou Games
Télétravail 00
Programmation
CDD




Nouvelle recherche d'emploi Développeur Unity & Networking (remote)

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