Assurer l'intégralité du dév d'un 3rd person roguelike nerveux au sein d'une petite dream team d'indé
Le jeu est déjà bien avancé, la plupart des systèmes ont déjà été implémentés sur des bases solides et résilientes par un autre dev, il s'agira donc de reprendre le flambeau pour boucler une démo, puis peaufiner chaque aspect du jeu et intégrer beaucoup de contenu pour arriver au jeu complet
Tâches nécessaires pour boucler la Démo :
ajout de features au controller 3D, behaviors des ennemis, Menu, UI, Intégrations de contenu, Optimisations (Steam Deck comme device target)