Vous serez au coeur de la conception de l'expérience joueur :
de l'idée sur papier à l'intégration finale dans Unreal Engine, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes artistiques et techniques pour créer des niveaux de jeu à la fois captivants, équilibrés et techniquement solides.
$Vos missions
Être responsable de la création de l'expérience joueur dans les niveaux, depuis les plans papier et premiers blockouts jusqu'au polishing et debugging dans Unreal Engine.
Intégrer les mécaniques et systèmes de gameplay dans les niveaux afin de garantir une expérience engageante et équilibrée.
Collaborer avec les artistes pour s'assurer que les niveaux reflètent la vision artistique du projet.
Contribuer, par vos retours et idées, à façonner une expérience de jeu unique.
Veiller au bon fonctionnement technique des niveaux pour répondre aux objectifs de performance et de qualité.
Définir et partager les bonnes pratiques de level design avec les autres designers.