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Growth Marketing Manager Mid / Senior (H/F/X) > Liege > Joboolo FR :


Société : N-Zone
Lieu : Liege 40

N-Zone aspire à  une expansion dynamique en élargissant sa gamme de jeux vidéo.

Forte d'une équipe aux talents et compétences diversifiés, tant sur le plan artistique que numérique, N-Zone est activement à  la recherche d'un GROWTH MARKETING MANAGER MID / SENIOR.

Le poste est à  pourvoir en présentiel à  Liège.

Nous recherchons une personne capable de :


Prendre en main la stratégie Growth d'un ou plusieurs jeux (PC/Consoles et/ou Mobile)
Structurer l'expérimentation et améliorer nos KPIs de croissance (joueurs, revenus, engagement) en collaboration étroite avec Produit / Game Design / LiveOps / Créa / Data.

$Responsabilités du poste :



1) Growth & Performance (multi-plateformes)
Définir la stratégie growth par jeu et par plateforme (PC/console vs mobile)
Mettre en place un cadre test & learn :

hypothèses, priorisation, A/B tests, learnings
Suivre la performance, partager des recommandations actionnables et alimenter la roadmap
2) Acquisition payante & expansion des canaux
PC/Consoles Construire des campagnes d'acquisition orientées awareness / perf (YouTube, TikTok, Meta, Reddit, Google..

.

)
Optimiser les parcours vers conversion :

landing, tracking, newsletter, store pages
Travailler avec l'équipe Publishing / Comms sur les temps forts (annonces, démos, sorties, updates)
Optimiser les pages stores (Steam, PS Store, XBox Store, iOS, Google Play et autres) :

positionnement, contenus, A/B tests (visuels, trailers, descriptions), taux de conversion.
Mobile Piloter les campagnes UA (Meta, TikTok, Google, ASA..

.

) :

structure, bidding, scaling
Travailler la rentabilité :

CPI / CPA, ROAS, LTV, cohorts, payback

3) Store & conversion (PC/Console & Mobile)
PC/Consoles :

optimisation des pages store (ex :

Steam) et conversion (visites -> wishlist / achat)
Mobile :

ASO (métadonnées, creatives store, tests), amélioration du taux de conversion store
4) Créa performance & pipeline de contenus
Briefer / structurer la production créative (gameplay hooks, UGC, trailers courts, statics)
Mettre en place un process de creative testing (volumes, variations, itérations rapides)
Identifier ce qui marche et scaler les meilleurs concepts
5) Rétention, CRM & LiveOps (selon jeux)
Segmenter les joueurs et déployer des actions de rétention (in-app, push, email, communautés)
Co-construire les temps forts LiveOps (events, challenges, offers) et mesurer l'impact
Optimiser l'engagement long terme (D1/D7/D30, sessions, playtime, churn)
6) Monétisation (selon modèle économique)
Optimiser offres / bundles / pricing / paywalls (mobile) et conversion (PC/console)
Trouver le bon équilibre entre performance et expérience joueur.
7) outils que vous serez amené à  gérer :


Ads :

Meta / TikTok / Google / YouTube / Reddit / ASA
Attribution :

Adjust / AppsFlyer
Analytics :

GA4 / Firebase / Amplitude / Mixpanel
Dashboards :

Looker / Data Studio / PowerBI
A/B tests / config :

Firebase Remote Config (ou équivalent)

N-Zone
Liege 40
Commercial / Marketing
CDI




Nouvelle recherche d'emploi Growth Marketing Manager Mid / Senior (H/F/X)

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