Nous recherchons un Modelisateur 3D confirmé.
Votre mission sera de concevoir des environnements et des assets photo-réalistes pour des dispositifs de Réalité Virtuelle (VR) et de Réalité Mixte (MR).
Attention :
nous ne recherchons pas de profils juniors
Dans ce rôle, vous devrez relever le défi ultime :
allier une fidélité visuelle époustouflante aux contraintes techniques strictes du temps réel immersif sous Unreal Engine 5.
$Vos Responsabilités
Pipeline de Création complet :
Modélisation haute fidélité sur Blender et texturing PBR avancé via la suite Substance.
Expertise Immersive (VR/MR) :
Concevoir des assets optimisés pour la vision stéréoscopique, en portant une attention particulière à l'échelle, à la profondeur et à la lisibilité en environnement immersif.
Optimisation de Performance :
Garantir un framerate stable et élevé (essentiel pour le confort VR) grâce à une gestion exemplaire des LODs, des draw calls et de la complexité des shaders.
Intégration & Level Design :
Construire des scènes complètes dans UE5, gérer l'éclairage (baked ou dynamique via Lumen selon la plateforme) et intégrer les éléments de réalité mixte (occlusion, ancres spatiales).
Réalisme & Cohérence :
Produire des matériaux et des éclairages photo-réalistes qui conservent leur crédibilité, même lorsque l'utilisateur se trouve à quelques centimètres des objets.