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9 offres d'emploi - Télétravail


Développeur Logiciel C++

Lieu : Télétravail 00
Société : LVCim

Maintien du code source dans l'usine de production logicielle,..Le développeur logiciel C++ apporte une valeur ajoutée technique aux projets internes et externes...

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Ingénieur Intégration et Validation

Lieu : Télétravail 00
Société : LVCim

en France ou à  l'international...manuel d'administration système,..Mise en place et création de scénarios de tests (manuels et automatiques) Maintien des plateformes d'intégration (mise à  jour logicielle,..

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QA Testeur / Game Designer

Lieu : Télétravail 00
Société : Clever Trickster Studio

seront les bienvenues !..en phase de préproduction Dreadkeeper,..gestion de cimetière,..attirez des humains pour récolter leur sang,..

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Enviro Artist 3D

Lieu : Télétravail 00
Société : Clever Trickster Studio

Le pitch :..Recherchez des machines loufoques et faites face aux chasseurs !..attirez des humains pour récolter leur sang,..

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Artist 2D

Lieu : Télétravail 00
Société : Clever Trickster Studio

....la réalisation de pictogrammes,..Nous recherchons un·e stagiaire Artist 2D passionné·e,..la mise au net des interfaces (UI),..

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Stylized VFX Artist

Lieu : Télétravail 00
Société : 3K ELO

and developer.....game designer,..creating a fully stylized look...What you'll do Create stylized 2D VFX (for gameplay,..

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Artiste 3D Unity

Lieu : Télétravail 00
Société : Umix Studios

......joueuses,..arbitres et coaches) ..Nous sommes sous Unity HDRP...Dans le cadre du développement de notre prochain jeu vidéo Pro Basketball Manager nous sommes à  la recherche d'un/une artiste 3D capable de créer de nouvelles textures et shaders pour nos joueurs / joueuses de bas..

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Développeur(se) Unreal Engine

Lieu : Télétravail 00
Société : Underground Production

design et mapping Participer à  l'optimisation des performances et à  la correction de bugs Être force de proposition dans l'évolution du jeu ..

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VFX Artist - Unreal Engine 100% Distanciel

Lieu : Télétravail 00
Société : Underground Production

etc.) Optimiser les effets visuels pour garantir de bonnes performances,....UI,..y compris en multijoueur (ESSENTIEL) Participer à  la direction artistique des VFX et proposer des idées créatives pour enrichir l'identité visuelle du jeu ..

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